Category: 3D Web Apps
-
Cảnh 3D đầu tiên: mô hình, camera và thao tác cơ bản
Mục tiêu của bài thực hành là một vật thể nhìn được, thay đổi theo thao tác và hiển thị vừa vùng nội dung. Bạn chưa cần thành phố 3D hay mô hình nặng. Dùng hình khối đơn giản giúp phân biệt lỗi camera, ánh sáng và tải tài nguyên trước khi thêm chi tiết.
-
Kiểm tra web 3D trên điện thoại: tốc độ và khả năng sử dụng
Một cảnh chạy mượt trên máy phát triển có thể chậm trên điện thoại. Hãy mở phiên bản dự kiến phát hành trên thiết bị thật, thử mạng chậm và thao tác bằng tay. Ghi thời gian tới lúc có thể sử dụng, độ trễ khi xoay vật thể và mức độ dễ đọc của…